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§ 1 Général
En s'inscrivant à Shakes & Fidget (comprenant tous les contenus, en particulier le jeu, les biens virtuels et les différents services proposés, regroupés ci-après sous la mention "Jeu"), et en validant son adresse email, l'utilisateur (désigné "Utilisateur" ci-après) accepte le deuxième paragraphe de ces conditions générales de vente, et demande d'adhérer gratuitement au contrat d'utilisation de l'opérateur, mentionné dans les mentions légales. Une fois la demande acceptée par l'opérateur, l'utilisateur ouvrira un compte lui offrant accès au jeu. Ce contrat d'utilisation repose sur ces conditions générales de vente, dont l'utilisateur reconnaît avoir pris connaissance en s'inscrivant. Seuls les accords écrits font foi. Les contrats d'utilisation ne seront établis qu'entre l'opérateur et un individu. Le contrat d'utilisation est valable pour une durée indéfinie et peut être rompu à tout moment par l'une des deux parties. Celle-ci devra alors rédiger une demande écrite, sous la forme d'un courrier électronique par exemple. L'opérateur se réserve le droit d'interrompre ou de modifier ses services à tout moment ainsi que de modifier ces conditions générales de vente. Le cas échéant, il avertira l'utilisateur expressément et dans un délai adapté. En relançant sa session (nouvelle connexion), l'utilisateur acceptera les modifications apportées aux conditions générales de vente.
§ 2 Compte / Propriété de biens virtuels
Un utilisateur ne pourra vendre ou communiquer ses identifiants personnels. Chaque utilisateur est responsable de la sécurité de ses identifiants personnels et devra trouver un mot de passe le plus sûr possible. L'opérateur ne pourra être tenu pour responsable en cas de perte de biens virtuels. En cas de doute, l'utilisateur qui a perdu ses biens virtuels devra prouver qu'il a choisi un mot de passe sécurisé et qu'il ne l'a pas communiqué à un tiers.
Un compte sera vérifié à l'aide d'une adresse email valide. Si l'adresse indiquée n'est pas valable, l'opérateur se réserve le droit de bloquer ou de supprimer le compte créé. En s'inscrivant, l'utilisateur accepte que l'opérateur lui envoie un email à l'adresse indiquée afin de vérifier que celle-ci est correcte. L'opérateur ne pourra être tenu pour responsable en cas de dommage causé par l'indication d'une adresse email que l'utilisateur ne possède pas. L'opérateur se réserve également le droit de supprimer les comptes restés longtemps inactifs.
§ 3 Droits d'auteur et d'utilisation
Les droits d'auteur et les droits au nom sont la propriété exclusive de l'opérateur et, le cas échéant, des différents artistes / donneurs de licence. L'opérateur est propriétaire exclusif des droits d'utilisation. Toute reproduction ou modification des documents graphiques, audio et vidéo, ainsi que des textes, dans d'autres publications électroniques ou sous format papier, sans l'accord explicite de l'opérateur, est prohibée. Tous les modes d'exploitation (TV, streaming en ligne, radio, Internet, email, impression, etc...) sont concernés. Toute utilisation du jeu à des fins commerciales ne pourra être effectuée qu'avec l'accord écrit explicite de l'opérateur. En cas de question ou si vous êtes témoin d'une violation de nos droits d'auteur ou droits au nom, merci de nous contacter immédiatement à l'adresse suivante : support@sfgame.fr. L'opérateur aura immédiatement recours à la voie juridique pour régler le différend.
§ 4 Multicomptes / Partage d'IP / Partage de compte
Chaque joueur n'a le droit qu'à un compte par serveur. Un utilisateur jouant avec plusieurs comptes pourra se voir sanctionné par le blocage temporaire de tous les comptes concernés. Chaque compte est individuel. Le partage de compte, c'est-à-dire lorsque plusieurs personnes jouent avec un seul et même compte, est prohibé. Le partage d'adresse IP, afin d'améliorer un ou plusieurs comptes, est prohibé. Par exemple, deux joueurs partageant la même adresse IP ne pourront s'attaquer mutuellement ou unir leur attaque contre une même personne. Si plusieurs joueurs sont amenés à partager la même adresse IP (en cas de réseau domestique ou d'entreprise), ils devront au préalable prévenir l'équipe du jeu à l'adresse suivante : support@sfgame.fr Les notifications tardives ne seront pas
acceptées.
Tout utilisateur qui exploitera les erreurs du
programme afin d'en tirer profit, verra son compte bloqué. Le déclenchement
volontaire d'une erreur du programme n'est autorisé que quand l'utilisateur y
aura été invité par le service assistance ou par un opérateur.
Au cours du jeu, l'utilisateur ne pourra saisir de texte (par exemple dans les descriptions, noms, noms et descriptions de guildes, sujet de forum, liens hypertextes ou messages) portant atteinte à la dignité d'un individu ou allant à l'encontre de ses droits. Il est également interdit de poster des liens renvoyant vers des contenus du même type. En cas de non-respect de ces règles, l'opérateur se réserve le droit de modifier ou supprimer les liens concernés ainsi que de supprimer ou bloquer le compte de l'utilisateur fautif. L'utilisateur fautif s'expose à des sanctions pénales.
L'opérateur n'a aucun lien avec les textes et liens postés par les utilisateurs. Un contrôle ne sera effectué que sur des échantillons de textes.
Il est interdit de se faire passer au cours du
jeu, et en particulier dans les forums, pour un autre utilisateur, un membre du
service assistance, un modérateur, un opérateur, ou pour une personne du même
type. Tout manquement à cette règle sera sanctionné. Il est interdit de porter
atteinte à un utilisateur ou à une autre guilde. Tout contenu de ce type sera
modifié ou supprimé et l'utilisateur ou la guilde responsable seront bloqués ou
supprimés.
§ 7 Langue du jeu
§ 10 Frais
La législation en vigueur est celle de la République fédérale d'Allemagne, avec exclusion de la convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises et du droit international privé allemand. En cas de différend, et si le tribunal compétent de l'utilisateur ne se situe pas en Allemagne, ou s'il est considéré comme un commerçant par le Code de commerce allemand, le tribunal compétent du siège de l'opérateur sera choisi. L'opérateur se réserve le droit de choisir le tribunal compétent de l'utilisateur.
Si certaines parties de ces conditions ne sont pas ou plus en accord avec la législation en vigueur, le contenu des parties restantes reste, lui, applicable. La partie non valable sera remplacée par la réglementation qui, d'un point de vue économique, devrait logiquement s'appliquer. Dernière modification le 3 décembre 2009
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